時(shí)間:2016年
客戶:玖的科技
服務(wù):外觀設(shè)計(jì) 結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)
工業(yè)設(shè)計(jì)賦能量產(chǎn)|野戰(zhàn)排 VR 游戲臺(tái):從虛擬戰(zhàn)場(chǎng)到現(xiàn)實(shí)感官,重新定義沉浸式交互美學(xué)
青島眾設(shè)計(jì)|以未來(lái)機(jī)甲靈感賦能游戲場(chǎng)景,用科幻造型重構(gòu) VR 交互體驗(yàn)
在數(shù)字娛樂(lè)與沉浸式游戲場(chǎng)景中,VR 游戲臺(tái)是連接虛擬與現(xiàn)實(shí)的感官中樞,也是玩家沉浸戰(zhàn)場(chǎng)的核心入口。傳統(tǒng) VR 設(shè)備普遍存在造型零散、沉浸感弱、空間適配差等痛點(diǎn),既破壞視覺(jué)整體性,又難以傳遞戰(zhàn)場(chǎng)競(jìng)技的熱血氛圍。青島眾設(shè)計(jì)打造的這款 “野戰(zhàn)排” VR 游戲臺(tái),以未來(lái)機(jī)甲與戰(zhàn)場(chǎng)指揮中樞為設(shè)計(jì)靈感,用一體化科幻造型承載沉浸式對(duì)戰(zhàn)功能,為 VR 娛樂(lè)設(shè)備樹(shù)立了 “科幻、沉浸、高顏值” 的全新標(biāo)桿。
一、產(chǎn)品核心定位:精準(zhǔn)適配沉浸式 VR 對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景需求
針對(duì)傳統(tǒng) VR 設(shè)備 “零散雜亂、沉浸感不足、操作門(mén)檻高” 的核心痛點(diǎn),本品定位為一體化沉浸式 VR 對(duì)戰(zhàn)解決方案,覆蓋線下電競(jìng)館、家庭娛樂(lè)、主題樂(lè)園等多場(chǎng)景,以 “機(jī)甲科幻造型 + 多感官交互 + 穩(wěn)定支撐結(jié)構(gòu)” 為核心,解決傳統(tǒng)設(shè)備 “不好看、不好玩、不沉浸” 的問(wèn)題,同時(shí)實(shí)現(xiàn)量產(chǎn)級(jí)穩(wěn)定交付。
二、設(shè)計(jì)亮點(diǎn)解析:機(jī)甲靈感與科幻美學(xué)的雙向賦能
- 結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì):從戰(zhàn)場(chǎng)中樞到沉浸體驗(yàn)的模塊化落地
整機(jī)采用一體化中樞式結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),從底層平衡科幻感與實(shí)用性:
- 穩(wěn)定支撐結(jié)構(gòu):底部采用多邊形加寬底座設(shè)計(jì),配合重心下移,保障玩家在激烈動(dòng)作對(duì)戰(zhàn)時(shí)設(shè)備不傾倒,適配高強(qiáng)度 VR 互動(dòng)場(chǎng)景;
- 多設(shè)備集成結(jié)構(gòu):中央立柱集成 VR 頭顯懸掛支架,兩側(cè)對(duì)稱分布手柄收納與交互臂,將頭顯、手柄、傳感器整合為一體,避免設(shè)備零散雜亂;
- 安全防護(hù)結(jié)構(gòu):全邊緣采用圓角切面設(shè)計(jì),無(wú)尖銳棱角,避免玩家磕碰受傷;殼體采用高強(qiáng)度工程塑料 + 金屬骨架,抗沖擊耐磨損,適配高頻商用場(chǎng)景;
- 模塊化量產(chǎn)適配:底座、立柱、交互臂、懸掛支架采用分體式裝配,簡(jiǎn)化生產(chǎn)流程,提升量產(chǎn)效率,同時(shí)便于后期維護(hù)與功能升級(jí)。
- 外觀設(shè)計(jì):未來(lái)機(jī)甲與戰(zhàn)場(chǎng)美學(xué)的深度融合
圍繞“未來(lái)感、沉浸感、力量感”三大核心,進(jìn)行針對(duì)性外觀優(yōu)化:
- 設(shè)計(jì)靈感溯源:造型提取自 “未來(lái)戰(zhàn)場(chǎng)指揮機(jī)甲” 形態(tài),中央立柱如同機(jī)甲脊柱,兩側(cè)交互臂如同機(jī)械臂,底部多邊形底座如同裝甲底盤(pán),完美復(fù)刻機(jī)甲的力量感與秩序感,讓玩家瞬間代入 “野戰(zhàn)排” 的戰(zhàn)場(chǎng)氛圍;
- 色彩視覺(jué)科幻感:采用純白 + 啞光黑 + 冰藍(lán)光效的撞色搭配,純白殼體傳遞未來(lái)科技感,啞光黑底座強(qiáng)化穩(wěn)重質(zhì)感,冰藍(lán)氛圍燈勾勒機(jī)甲輪廓,既在娛樂(lè)場(chǎng)景中極具視覺(jué)沖擊力,又傳遞 “熱血、專業(yè)” 的競(jìng)技認(rèn)知;
- 功能視覺(jué)分區(qū):通過(guò)形態(tài)與光效明確交互邏輯 —— 頂部頭顯懸掛區(qū)、兩側(cè)手柄交互區(qū)、中央立柱支撐區(qū)、底部底座穩(wěn)定區(qū),讓玩家快速識(shí)別 “佩戴 – 操作 – 沉浸” 全流程,降低使用門(mén)檻;
- 細(xì)節(jié)人性化設(shè)計(jì):交互臂采用可調(diào)節(jié)角度設(shè)計(jì),適配不同身高玩家的操作習(xí)慣;冰藍(lán)氛圍燈可隨游戲狀態(tài)(待機(jī) / 對(duì)戰(zhàn) / 勝利)變換光效,強(qiáng)化沉浸感;品牌標(biāo)識(shí) “NINEP” 與 “野戰(zhàn)排” 采用激光雕刻工藝,既強(qiáng)化品牌認(rèn)知,又不破壞整體科幻質(zhì)感;頭顯懸掛架采用柔性包裹設(shè)計(jì),保護(hù)設(shè)備同時(shí)方便取放。
- 性能與外觀的協(xié)同優(yōu)化
設(shè)計(jì)并未在 “顏值” 與 “實(shí)用” 間妥協(xié),反而實(shí)現(xiàn)雙向賦能:
- 機(jī)甲中樞造型既是科幻感核心,又通過(guò)一體化結(jié)構(gòu)整合 VR 設(shè)備,讓玩家無(wú)需繁瑣組裝即可快速進(jìn)入游戲;
- 冰藍(lán)氛圍燈既提升視覺(jué)沉浸感,又通過(guò)光效變化反饋游戲狀態(tài),讓虛擬戰(zhàn)場(chǎng)與現(xiàn)實(shí)設(shè)備形成聯(lián)動(dòng);
- 多邊形加寬底座既保障穩(wěn)定性,又通過(guò)棱角切面強(qiáng)化機(jī)甲力量感,讓游戲臺(tái)成為空間中的 “戰(zhàn)場(chǎng)雕塑”。
三、量產(chǎn)價(jià)值體現(xiàn):降本增效,強(qiáng)化市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力
青島眾設(shè)計(jì)始終以 “量產(chǎn)落地” 為核心設(shè)計(jì)導(dǎo)向,本品通過(guò)三大維度實(shí)現(xiàn)價(jià)值提升:
- 成本優(yōu)化:結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)化 + 商用級(jí)環(huán)保材質(zhì)選用,降低制造成本與供應(yīng)鏈適配成本,同時(shí)減少后期運(yùn)維損耗;
- 效率提升:模塊化裝配 + 直觀交互設(shè)計(jì),提升生產(chǎn)效率與玩家操作效率,讓沉浸式 VR 對(duì)戰(zhàn)更便捷流暢;
- 品牌賦能:差異化未來(lái)機(jī)甲工業(yè)設(shè)計(jì)提升產(chǎn)品辨識(shí)度,助力品牌在 VR 娛樂(lè)設(shè)備市場(chǎng)中突圍同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng),打造 “科幻 + 沉浸 + 高顏值” 的數(shù)字娛樂(lè)新標(biāo)桿。
四、總結(jié)
“野戰(zhàn)排” VR 游戲臺(tái)的成功落地,是青島眾設(shè)計(jì) “設(shè)計(jì)賦能數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)” 理念的生動(dòng)實(shí)踐 —— 我們不僅為客戶打造了兼具顏值與沉浸式功能的產(chǎn)品,更全程打通從機(jī)甲靈感到商用量產(chǎn)的全鏈路,讓 “未來(lái)機(jī)甲 + 熱血競(jìng)技 + 沉浸科技” 的設(shè)計(jì)理念,真正轉(zhuǎn)化為連接虛擬與現(xiàn)實(shí)、傳遞游戲熱情的核心競(jìng)爭(zhēng)力。
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